Много разговоров о том, что
админы ничего не делают для игры, много нытья об отсутствии замков и луков.
Вы ждёте чего то нового? Тогда встречайте новую особенность персонажа
настроение.
18-01-09 @ 23:10 Дух Свободы
Новый параметр персонажа: настроение.
Персонажи подразделяются на злых, добрых и нейтральных.
Серые по умолчанию нейтральные, но совершив 100 нападений на персонажа со склонностью приобретают противоположную псевдо склонность, которая и определяет в дальнейшем их способ повышения настроения.
Сто заходов против агрессора даёт серому персонажу псевдо нейтральную склонность.
Читать всё.
Злые (Псевдо злые) персонажи получают положительные очки настроения совершая нападения на добрых, нейтральных, злых и серых персонажей.
Злые (Псевдо злые) персонажи получают отрицат
...
Читать дальше »